jueves, 21 de febrero de 2008

REDES CONCEPTOS BASICOS


Conceptos basicos

Arquitectura de una red.
Es el conjunto organizado de capas y protocolos que la red utiliza para producir sus comunicaciones entre nodos.


Capa de enlaze.
El nivel de enlaze asegura una conexion libre de errores entre dos ordenadores de la misma red organizando los bits en tramas y pasandolos a la capa fisica para que sean transmitidos al receptor a traves del medio de transmision.


Entramado o framing.
Es la tecnica de agrupacion de bits utilizada por la subcapa de nivel 2 LLC por la que los bits se concentran formando tramas antes de ser entregados a la capa fisica.


Familias de protocolos habituales.
Las familias o pilas de protocolos utilizados habitualmente en las redes de area local son SNA de IBM, TCP/IP que es la pila de protocolos de la tecnologia Internet, Net Beui de Microsoft, AppleTalk de Apple y NetWare de Novell.


Modelo de referencia OSI.
Es el nombre del momento de referencia de una arquitectura de capas para redes de ordenadores y sistemas distribuidos, propuesta por la ISO como estandar de interconexion de sistemas abiertos. OSI propone un modelo de siete capas que reciben los siguientes nombres de menor a mayor: fisico,enlace, red, transporte,sesion, presentacion y aplicacion.


Protocolo de comunicaciones.
Es un conjunto de reglas perfectamente organizadas y convenidas de mutuo acuerdo entre los participantes en una comunicacion, cuya mision es regular algun aspecto de esta.


Red cliente-servidor.
Es aquella en que los ordenadores de la red tienen una funcion especifica como cliente o como servidor, pero no como ambos a la vez.


Red peer to peer o entre iguales.
Es la red en que todos sus nodos tienen la misma funcionalidad y pueden actuar como clientes o como servidores indistintamente.


Sistema abierto.
El concepto de sistema abierto fue propuesto inicialmente por la ISO como aquel sistema compuesto por uno o mas ordenadores, el software asociado, los perifericos, los procesos fisicos, los medios de transmision de la informacion, etc.. , que constituyen un todo autonomo capaz de realizar un tratamiento de la informacion. Posteriormente lo definio como un sistema capaz de interconectarse con otros de acuerdo con unas normas establecidas.


Sondeo o polling.
Es el sistema encuadrado en el nivelde enlace OSI por el que la estacion primaria preguntaba a las secundarias por sus necesidades de transmision, estableciendo de este modo un mecanismo de permisos para gestionar la utilizacion del enlace regulando un control de flujo.


Subcapa LLC.
La principal funcion de esta subcapa esta en garantizar, en colaboracion con la subcapa MAC, la comunicacion libre de errores de las tramas construidas con la informacion recibida del nivel de red, su inmediatamente superior.


Topologia de red en anillo.
Es aquella que conecta todos sus nodos en torno a un anillo fisico que establece entre ellos una relacion de orden.


Topologia de red en bus.
Una red con topologia en bus se caracteriza por que los nodos de la red se conectan a una unica linea de transmision(bus) que recorre la ubicacion fisica de todos los ordenadores.


Topologia de red en estrella.
En las redes que tienen su topologia en estrella, las estaciones se conectan entre si a traves de un nodo especialmente privilegiado denominado concentrador de la estrella, que ocupa la posicion central de la red, formando con el resto de las estaciones una estrella.


Cortafuegos.
Es un dispositivo de red que se encarga de limitar los accesos hacia la red o desde la red, haciendola invisible desde el exterior o restringiendo los accesos desde dentro hacia afuera.


Encaminador.
Los encaminadores, enrutadores o routers son dispositivos software o hardware que se pueden configurar para encaminar paquetes entre distintos puertos de red utilizando la direccion logica correspondiente a la internet(subred), por ejemplo, su direccion IP.

PPTP.
(Protocolo de transporte punto a punto). Es un protocolo que encapsula los paquetes procedentes de las redes de area local, de modo que se hacen transparentes a los procedimientos de red utilizados en las redes de transporte de datos.

Protocolo PPP.
Bajo la denominacion PPP se designa a un conjunto de protocolos que permiten el acceso remoto para el intercambio de tramas y autentificaciones en un entorno de red de multiples fabricantes.

RAS.
Es un encaminador multiprotocolo construido por software con capacidad de autentificacion al crear el enlace, y posibilidad de encriptar la comunicacion haciendola privada.

Red DMZ.
Una red desmilitarizada o DMZ, es una red compuesta por uno o más ordenadores que, en la instalacion de red, se situa logicamente entre la red corporativa que se supone segura e Internet que es insegura. Los servicios web, ftp,de correo y DNS.

Red privada virtual o VPN.
Es una estructura de red corporativa que utiliza una red publica como red de transporte, pero utilizando los mismos mecanismos de seguridad, gestion y políticas de acceso de una LAN.

Ruta de encaminamiento.
Una ruta es la direccion IP de un nodo(router) que tiene suficiente inteligencia electrónica (algoritmos de encaminamientos) para saber que hacer con un paquete IP con objeto de que llege a su destino, o al menos a quien pueda enviarselo para que lo resuelva por él.

Redes II

REDES II

Housing: Es una modalidad de alojamiento web destinado principalmente a grandes empresas y a empresas de servicios web. Consiste basicamente en vender o alquilar un espacio fisico de un centro de datos para que el cliente coloque ahi su propio ordenador. La empresa le da la corriente y la conexion a internet, pero el servidor lo elige completamente el cliente, incluso el harware.

Hosting: El alojamiento web es el servicio que provee a los usuarios de internet un sistema para poder almacenar informacion, imagenes, videos, o cualquier contenido accesible via web. Los web host son compañias que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes.

Servicios FTP-HTTP: FTP significa protocolo para la transferencia de archivos. ¿Que es un servidor FTP? Es un programa especial que se ejecuta en un servidor conectado normalmente en internet. La funcion del mismo es permitir el desplazamiento de datos entre diferentes servidores/ordenadores.
HTTP: El protocolo de transferencia de hepertexto, es el protocolo usado en cada transaccion de la web. HTTP es un protocolo sin estado, es decir, que no guarda ninguna informacion sobre conexiones anteriores. El desarrollo de aplicaciones web necesita frecuentemente mantener estado. Para esto se usan los cookies, que es informacion que un servidor puede almacenar en el sistema cliente.

Apache: Es un servidor web.

IIS: Internet Information Services, es una serie de servicios para los ordenadores que funcionan con windows. Este servicio convierte a un ordenador en un servidor de Internet o Intranet, es decir, que las computadoras que tienen este servicio instalado pueden publicar paginas web, tanto local como remotamente.

ASP: Active Server Pages, es una tecnologia del lado servidor de Microsoft para paginas web generados dinamicamente, que ha sido comercializada como un anexo a Internet Information Server.

Jscript: Es la implementacion de microsoft de ECMASript. Esta disponible mediante Internet Explorer y el Windows Scripting Host.

PHP: Es un lenguaje de programacion interpretado usando normalmente para la creacion de paginas web dinamicas. PHP es un acronimo recursivo que significa Hypertext Pre- Procesor. Actualmente tambien se puede utilizar para la creacion de otros tipos de programas incluyendo aplicaciones con interfaz grafica usando las bibliotecas Ot o Gtk+.

XML: Es una tecnologia, que tiene a su alrededor otros que la complementan y le hacen mucho mas grande y con unas posibilidades mucho mayores. Tienen un papel importante en la actualidad ya que permite la compatibilidad entre sistemas para compartir la informacion de una manera segura, fiable y facil.
XML no es realmente un lenguaje en particular, si no una manera de definir lenguajes para diferentes necesidades. Algunas de estos lenguajes que usan XML para su definicion son XHTML, SVG, MathML.

HTML: Hyper Text Marklup Language, es un lenguaje de marcado diseñado para estructurar textos y presentarlos en forma de hipertexto, que es el formato estandar de las paginas web. Gracias a internet y a los navegadores como Internet Explorer, Opera, Firefox, Nescape o Safari, el HTML se ha convertido en uno de los formatos mas populares y faciles de aprender que existen para la elaboracion de documentos para web.

MySQL: Es un sistema de gestion de base de datos relacional, multihilo y multiusuario con mas de seis millones de instalaciones. My SQL AB desarrolla MySQL como software libre en un esquema de licenciamiento dual.

Oracle: Es un sistema de gestion de base de datos relacional.

SQL: Structured Query Language, es un lenguaje declarativo de acceso a base de datos relacionales que permiten especificar diversos tipos de operaciones sobre los mismos. Una de sus caracteristicas es el manejo del algebra y el calculo relacional permitiendo lanzar consultas con el fin de recuperar informacion de interes de una base de datos de una forma sencilla.

Active Directory: Es el nombre utilizado por Microsoft para referirse a su implementacion de servicios de directorio en un red distribuida de computadoras. Utilizando distintos protocolos. Su estructura jerarquica permite mantener una serie de objetos relacionados con componentes de una red, como usuarios, grupos de usuarios, permisos y asignacion de recursos y politicas de acceso.

Controlador de dominio: El controlador de dominio es solo un equipo si la red es pequeña. Cuando la red es grande (mas de 30 equipos con sus respectivos perifericos y mas de 30 usuarios) suele ser necesario un segundo equipo dependiente del primero al que llamaremos subcontrolador de dominio, para descargar en el parte de las tareas del controlador de dominio. Cuando las redes son muy grandes es mejor dividirlas en subdominios, con controladores diferentes. Los controladores y subcontroladores de dominio sirven a los usuarios y a los ordenadores de la red para otras tareas como resolver las direcciones DNS, almacenar las carpetas de los usuarios, hacer copias de seguridad, almacenar software de uso comun, etc. Por ello a estos equipos se les llama tambien servidores.

USP: (Sistema de alimentacion ininterrumpida) Es un dispositivo que gracias a su bateria de medio(6v,12v,/5Ah,7.2Ah), puede proporcionar energia electrica tras un apagon a todos los dispositivos existentes en la red electrica. Tambien su funcion es filtrar las subidas y bajadas de tension y eliminar armonicos de la red en el caso de corriente alterna. Los USP dan energia electrica a los equipos llamados criticos, que pueden ser aparatos medicos, industriales o informaticos, que como se ha dicho antes, requieren tener siempre alimentacion y que esta sea de calidad debido a la necesidad de estar en todo momento operativos y sin fallos.

Share Point Potal Server: Es un servidor de portal escalable que permite conectar equipos en un entorno empresarial. Es un sistema que permite la colaboracion entre usuarios e integrar las aplicaciones de escritorio como MS Oficce 2003, Adobe, Auto CAD, etc.

VPN:(Virtual Private Network), es una tecnologia de red que permite una extension de la red local sobre una red publica o no controlada, como por ejemplo internet. La posibilidad de conectar dos o mas sucursales de una empresa utilizando como vinculo Internet, permitir a los miembros del equipo de soporte tecnico la conexion desde su casa al centro de computo, o que un usuario pueda acceder a su equipo domestico desde un sitio remoto, como por ejemplo un hotel. Todo ello utilizando la infraestructura de Internet

WINS: (Windows Internet Naming Service), es un servidor de nombres de Microsoft para Net BIOS, que mantiene una tabla con la correspondencia entre direcciones IP y nombres Net BIOS de ordenadores. Esta lista permite localizar rapidamente a otro ordenador de la red. Al usar su servidor de nombres de internet de windows en una red se evita el realizar busquedas mas laboriosas para obtenerla, y se reduce de esta forma el trafico de la red.

lunes, 18 de febrero de 2008

REDES

¿Que es la telemática?

Es la ciencia que trabaja la conexion remota entre procesos.

*Elementos fisicos

*Elementos logicos



Diferencia entre transmision y comunicacion.



La transmision es el envio de señales.

La comunicacion es el intercambio de la informacion.



Circuito de datos:

DCE: Data comunication equipament

ETD: Data terminal equipament



Transductor:



Dispositivo capaz de convertir la señal de una naturaleza a otra.

Ejem:Modem que transforma una señal analogica a una señal digital.



¿Que es un tipo de comunicacion SIMPLEX, SEMI-DUPLEX Y DUPLEX?



Simplex es un tipo de comunicacion que solo emite, como por ejemple la radio

Semi-duplex es un tipo de comunicacion que solo emite por turnos, como un walki-talki

Duplex es un tipo de comunicacion que emite al mismo tiempo, por ejemplo un telefono



Transmision: Es el proceso por el que se transporta señales de un lugar a otro. Las señales son entidades de naturaleza diversa que se manifiesta como magnitudes fisicas, principalmente electromagneticas y mecanicas: luminosas, electricas, magneticas, acusticas, etc..



Tipos de transmision:



Sincrona: que es una tecnica que consiste en el envio de una trama de datos que configuran un booque de informacion. Los bits de sincronismo tienen la funcion de sincronizar los relojes existentes tanto en el emisor como en el receptor, de tal forma que estas controlan la duracion de cada bit y caracter.

Asincrona: que genera su propio reloj y marca su propio tiempo. Se asegura la calidad de transmision con la verificacion de bits de inicio y bits de paro, que hace con palabras de 7 bits mas uno de bandera de inicio.

Analogica:que tiene una serie de valores infinitos.

Digital: que tiene una serie de valores finitos (solo puede tener 2 valores el 0 y el 1)

Multiplexado: que el mismo canal puede emitir varias señales.



Lineas de comunicacion



Punto a punto, (de un ordenador a otro)

Multipunto, (conectados en la red)

Privadas

Publicas

Dedicadas, (que usa todo el ancho de banda en una conexion)



Tipos de lineas de comunicacion: Las lineas de comunicacion pueden ser punto a punto y multipunto segun el origen y destino o privadas, publicas o dedicadas atendiendo al propietario de la linea.





Tipos de redes



LAN: Red de area local

MAN:Red de area metropolitana

WAN: Red de area extendida

PAN: Red de area personal



Topologias de la red



*Estrella

*Bus

*Anillo

*Mixta

*Doble anillo

*Arbol

*Malla

*Totalmente conexa



Modelo OSI



Capa 7 - Aplicacion

Capa 6 - Presentacion

Capa 5 - Sesion

Capa 4 - Transporte

Capa 3- Red

Capa 2- Enlace

Capa 1- Fisico



Modelo TCP/IP



Capa de aplicacion

Capa de transporte

Capa de red(ip)

Capa de acceso red



Paquete/Trama

Todo tipo de informacion que es transferida por internet esta dividida en paquetes pequeños de informacion. Cada paquete posee una estructura y tamaño diferentes dependiendo del protocolo que lo utiliza.



MAC: Es la direccion fisica de una tarjeta de red (nic)

DHCP: Protocolo que te asigne automaticamente la direccion IP



Tipos de dispositivos nivel 1



Cableado

Cable coaxial, es un cable formado por dos conductores concentricos. Un conductor central o nucleo, formado por un hilo solido o trenzado de cobre. Un conductor exterior en forma de tubo o vaina, y formada por una malla trenzada de cobre o aluminio o bien por un tubo, en caso de cables semirigido.

Este conductor exterior produce un efecto de blindaje y ademas sirve como retorno de las corrientes.

Existen multiples tipos de cables coaxial, cada uno con un diametro e impedancia diferentes.

El cable coaxial no esta habitualmente afectado por interferencias externas, y es capaz de lograr altas velocidades de transmision en largas distancias.

Por esa razon se utiliza en redes de comunicacion de banda ancha y cables de banda base.



CPD: Centro de proceso de datos se denomina a aquella ubicacion donde se concentran todos los recursos necesarios para el procesamiento de informacion de una organizacion.

Patch Panel: Los patch panel son utilizados en algun punto de una red informatica donde todos los cables de red terminan. Se puede definir como paneles donde se ubican los puertos de una red, normalmente localizadas en un bastidor o rack de telecomunicaciones. Todos las lineas de entrada y salida de los equipos (ordenadores, servidores, impresoras...etc)

tendran su conexion a uno de estos paneles.

En una red Lan, el patch panel conecta entre si a los ordenadores de una red, y en su vez, a las lineas salientes que habilitan la Lan para conectarse a Internet o a otra red Wan. Las conexiones se realizan con patch card o cables de parcheo, que son los que entrelazan en el panel los diferentes equipos.



Rack: Un rack es un bastidor destinado a alojar equipamiento electronico, informatico y de comunicaciones. Sus medidas estan normalizadas para que sean compatibles con equipamiento de cualquier fabricante. Los rack son un simple armazon metalico con un ancho normalizado de 19 " mientras que el alto y el fondo son variables para adaptarse a las distintas necesidades.



Ancho de banda: Es la diferencia entre la maxima y la minima frecuencia de las señales sinusoidales en que se puede descomponer la señal del mensaje. Por analogia, el ancho de banda de un canal se define como la diferencia entre la maxima y la minima frecuencia que es capaz de transmitir.



Comunicacion: Es el proceso por el que se transporta informacion que viaja sobre una señal que se transmite, es decir, es una transmision de señales con un codigo comun emisor y al receptor.



Elementos basicos de la red telefonica: Los tres elementos basicos de la red telefonica son las lineas de transmision, las centrales de comunicacion y los terminales telefonicos.



Elementos de un sistema de comunicacion: Son emisor, receptor, transductores y canal. Otros elementos son el modem, codec, amplificador, repetidor, distribuidor, concentrador, conmutador y antenas de radiacion.

-Tipos de comunicacion en cuanto a su explotacion. Hay tres tipos de comunicacion atendiendo a su regimen de explotacion : simplex y duplex.

-Tipos de transmisiones: Las transmisiones se pueden clasificar en sincronas y asincronas, en serie y paralelo y, por ultimo, en analogicas y digitales.



Modulacion: Es la operacion por la que se pasa de la señal digital, que proporciona el emisor, a una equivalente analogica, que es enviada al receptor.



Tipos de modulacion basicos: Basicamente existen tres tipos de modulacion: la de onda continua, la modulacion por pulsos y la modulacion codificada. Ademas, dentro del primer tipo, son modulaciones en onda continua, las modulaciones en AM (amplitud modulada),FM(frecuencia modulada) y PM(fase modulada).

Multiplexacion: Es la tecnica por la que se hace convivir en un canal señales procedentes de emisores distintos y con destino en un conjunto de receptores tambien distintos. En suma, se trata de hacer compartir un canal fisico, estableciendo sobre el varios canales logicos.



Red inalambrica: Es una red de area local en las que los cables de comunicacion se han sustituido por enlaces de radio.

martes, 29 de enero de 2008

SISTEMA OPERATIVO"LINUX"

Sistema operativo Linux

¿Qué es Linux?

Es la denomina

ción de un sistema operativo tipo Unix (también conocido como GNU/Linu

x) y el nombre de un núcleo. Es uno de los e

jemplos más prominentes del software libre y del desarrollo del código abierto, cuyo código fuente e

stá disponible públicamente, para que cualquier persona pueda libremen

te usarlo, estudiarlo, redistribuirlo, comercializarlo y, con los cono

cimientos informáticos adecuados, modificarlo.

Linux se refiere

estrictamente al núcleo Linux, pero es comúnmente utilizado para d

escribir al sistema operativo tipo Unix (que implementa el estándar POSIX

), que utiliza primordialmente filosofía y metodologías libres (también

conocido como GNU/Linux) y que está formado mediante la combinación de

l núcleo Linux con las bibliotecas y herramientas del proyecto GN

U y de muchos otros proyectos/grupos de software (libre

o no libre).

¿Linux es gratis?

La mayoría de l

as distribuciones son gratuitas y pueden conseguirse fáci

lmente a través de las páginas web de sus fabricantes o a t

ravés de archivos torrent.

Linux en la actualidad es un sistema operati

vo generalmente fácil de instalar, debido

a que la mayoría de sus distribuciones puede utilizarse desde el CD (LiveCD) antes

de instalarse en la computadora e incluso instalarse desde ese mismo entorno. Basta

con descargar la imagen .iso de una distribución, grabarla en un CD o DVD e iniciar la computadora u

tilizando dicho disco. Algunas distribuciones muy utilizadas son Debian, SuSE, Ubuntu o Yello

wDog (esta última es la más común en la plataforma PlayStation 3).

¿Qué significa la palabra OBUNTU?

Ubuntu (AFI: /uˈbuntu/) es una distribución Linux que ofrece un sistema operativo predominantem

ente enfocado a ordenadores de escritorio aunque también proporciona soporte para servidores.

Este es el caso de Ubuntu y Kubuntu y las versiones más actualizadas, se inserta el cd/dvd dentro

de la computadora, se reinicia el equipo y en uno o dos minutos s

e está en el escritorio del sistema operativo Linux. Estas versiones son también llamadas Live, d

el inglés "en vivo".

Actualmente Linux es un sistema fácil d

e usar. Cada distribución trae programas seleccionados por los autores

de la distribución incluidos en el cd o en el dvd, y se pueden instalar

tanto al comienzo de la instalación como luego de haber instalado

el sistema. Se puede instalar en computadoras que se consideren "ob

soletas", pero esto puede resultarle complicado a un usuario novato

.

¿Que es red hat?

Red Hat es una distribución Linux creada p

or Red Hat, que fue una de las más populares en los entornos de us

uarios domésticos.

¿Qué es Debian / GNU?

Debian, que ba

sa su principio y fin en el software libre.

Creada por el

proyecto Debian en el año 1993, la organización responsable d

e la creación y mantenimiento de la misma distribución, c

entrado en el kernel Linux y utilidades GNU. Éste también mantiene y de

sarrolla sistemas GNU basados en otros núcleos (Debian GNU/H

urd, Debian GNU/NetBSD Debian GNU/Linux es la principal distri

bución Linux del proyecto y Debian GNU/kFreeBSD).

Nace como un

a apuesta por separar en sus versiones el software libre del software n

o libre. El modelo de desarrollo es independiente a empresas, cre

ado por los propios usuarios, sin depender de ninguna manera de nec

esidades comerciales. Debian no vende directamente s

u software, lo pone a disposición de cualquiera en Internet, aunqu

e sí permite a personas o empresas distribuir comercialment

e este software mientras se respete su licencia.

¿Qué es open susse?

Es el nombre

de la distribución y proyecto libre auspiciado por Novell para el desarr

ollo y mantenimiento de un sistema operativo basado en linux. Antes de

la aparición de openSUSE, el desarrollo de esta distribución, a

nteriormente conocida como SUSE Linux, se realizaba a puerta cerrad

a. Ahora, el proceso está abierto a cualquier programador y

usuario que desee contribuir al desarrollo de openSUSE.

¿Que es GNOME?

GNOME es un entorno de escritorio para sistemas operativos de tipo Unix bajo tecnología X

Window. Forma parte oficial del proyecto GNU. Nació como una alter

nativa a KDE.

El Proyecto GNOME pone un gran enfasis e

n la simplicidad, usabilidad y en hacer que las cosas funcionen. Otros objetivos del proyecto s

on:

  • La libertad para crear un entorno de escritorio que siempre ten drá el código fuente disponible para reutilizarse bajo una lice ncia de software libre.
  • El aseguramiento de la accesibilidad, de modo que pueda ser utilizado por cualquiera, sin importar sus conocimiento s técnicos y discapacidad física.
  • Hacer que este disponible en muchos idiomas. En el momento está siendo tr aducido a más de 100 idiomas.
  • Un ciclo regul ar de liberaciones y una estructura de comunidad disciplinada.

¿Qué es XWINDOW?

El sistema de ventanas X fue desarrollado a mediados de los años 1980 e

n el MIT para dotar de una interfaz gráfica a los sistemas Unix

. Este protocolo permite la interacción gráfica en red entre un usuari

o y una o más computadoras haciendo transparente la red para éste. Gen

eralmente se refiere a la versión 11 de este protocolo, X11, el que está

en uso actualmente.

X es el encargado de mostrar la información

gráfica y es totalmente independiente del sistema operativo. El sistema de ventanas X dis

tribuye el procesamiento de aplicaciones especificando enlaces cliente-servidor. El servidor provee

servicios para acceder a la pantalla, teclado y ratón, mientras que los clientes son las aplicacione

s que utilizan estos recursos para interacción con el usuario. De este modo mientras el serv

idor se ejecuta de manera local, las aplicaciones pueden ejecutarse remotamente d

esde otras máquinas, proporcionando así el concepto de transparencia de red.

Debido a este esquema cliente-servidor, se puede decir que X se comporta como una term

inal gráfica virtual.

¿Qué es KDE?

Es un entorno de escritorio gráfico e infrae

structura de desarrollo para sistemas Unix y, en particular, Linux, aunque también fue po

rtado a Windows. La «K», originariamente, representaba la palabra «Kool», pero su

significado fue abandonado más tarde. Actualmente significa simplemente «K», la letra inmediata

mente anterior a la «L» (inicial de Linux) en el alfabeto.

KDE es distribu

ido junto a la mayoría de las distribuciones Linux.

¿Qué es el software libre?

La Definición de

Software Libre:

Imagen de un ÑU


Mantenemos esta definición de software libre para mostrar claramente qué debe cumplir un programa de software concreto para que se le considere software libre.

El ``Software Libre'' es un asunto de libertad, no de precio. Para entender el concepto, debes pensar en ``libre'' como en ``libertad de expresión'', no como en ``cerveza gratis'' [N. del T.: en inglés una misma palabra (free) significa tanto libre como gratis, lo que ha dado lugar a cierta confusión].

`Software Libre'' se refiere a la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software. De modo más preciso, se refiere a cuatro libertades de los usuarios del software:

  • La libertad de usar el programa, con cualquier propósito (libertad 0).
  • La libertad de estudiar cómo funciona el programa, y adaptarlo a tus necesidades (libertad 1). El acceso al código fuente es una condición previa para esto.
  • La libertad de distribuir copias, con lo que puedes ayudar a tu vecino (libertad 2).
  • La libertad de mejorar el programa y hacer públicas las mejoras a los demás, de modo que toda la comunidad se beneficie. (libertad 3). El acceso al código fuente es un requisito previo para esto.

jueves, 20 de diciembre de 2007

MASTER BOOT RECORD

Es el primer sector de un dispositivo de almacenamiento de datos, como el disco duro. A veces, se emplea paa el arranque del sistema operativo con bootstrap, otras veces usando para almacenar una tabla de particiones y, en ocasiones se usa solo para identificar un dispositivo de disco individual.
En la practica, el MBR casi siempre se refiere al sector de arranque de 512 bytes, o el partition sector de una particion para ordenadores compatibles con IBM. Debido a la amplia implantacion de ordenadores PC clonicos, este tipo de MBR se usa mucho, hasta el punto de ser incorporado en otros tipos de ordenadores y en nuevos estandares multi-plataforma para particionado y el arranque.

Dirección Descripción
0x0000 Área de Código
0x01B8 4 bytes firma del disco (opcional)
0x01BE Para entradas en la tabla de particiones primarias de 16 bytes (esquema estándar de la Tabla de Particiones del MBR)
0x01FE 2 bytes firma del MBR (0xAA55)

POST

El post significa (auto diagnostico al encender). Es un proceso de verificación e inicialización de los componentes de entrada y salida en un sistema de computo que se encarga de configurar y diagnosticar el estado del hardware.

El conocimiento de los POST es muy importante cuando vamos a comprobar una tarjeta madre nueva o agregamos algún hardware.

El código POST le envía al usuario una serie de sonidos que le indican el resultado del chequeo automático del sistema. Se emite usando un dispositivo que rara vez pueda estar afectad, la bocina del sistema.

Los códigos mas importantes son:
Código o cantidad de pitidos Significado
Ningún tono No hay electricidad (o las bocinas están desconectadas)
Tono ininterrumpido Fallo en el suministro eléctrico
Tonos cortos y seguidos Placa base estropeada
1 tono largo La memoria RAM no funciona o no hay instalada
1 tono largo y 1 corto Fallo en la placa base o en ROM
1 tono largo y 2 cortos Fallo en la tarjeta de vídeo o no hay instalada
1 tono largo y 3 cortos Fallo en la tarjeta EGA
2 tonos largos y 1 corto Fallo en la sincronización de imagen.
2 tonos cortos Error en la paridad de la memoria
3 tonos cortos Fallo en los primeros 64 Kb de la memoria RAM
4 tonos cortos Temporizador o contador defectuoso
5 tonos cortos El procesador o la tarjeta de vídeo no pasan el test
6 tonos cortos Fallo en el controlador del teclado
7 tonos cortos Modo virtual de procesador AT activo, Error de excepción/identificador del procesador.
8 tonos cortos Fallo en la escritura de la RAM de video.
9 tonos cortos Error de checksum de la ROM en la BIOS
10 tonos cortos Error de CMOS.


martes, 18 de diciembre de 2007

PROCESO DE ARRANQUE

En informática, la secuencia de arranque, es un proceso que inicia el sistema operativo cuando el usuario enciende el ordenador. Se encarga de la inicialización del sistema y de los dispositivos.
El cargador de arranque es un programa diseñado para preparar todo lo que necesita el sistema operativo para funcionar.
En los ordenadores modernos, el proceso de arranque comienza en la CPU ejecutando los programas contenidos en la memoria ROM en una dirección predefinida.